赢在中国
作者:hongjiang
 

    这一期的节目很好。
    比赛的内容是对“好记星”英语学习机做一款面向成人的产品。
    一个队花了很长的时间来作市场调研,有了相对充足的市场依据,然后设计出了卖点比较多的一个产品。
    另一个队则没有做市场调研,而是一个队员根据自己的经验,只抓住了一点。
    结果那个卖点较多的队伍最后输了。
    
    对于一个新产品来说,首先便是产品的定位,包括产品自身的定位和对消费人群的定位,然后是产品的功能,内容,设计,定价等。
    工作几年来做过项目也做过产品,大多时间是在做产品,但一直是从事开发,没有过从大局,从新开始,分析一个产品如何来做。作为研发人员,在考虑产品时可能有他自身的局限性:偏好于思考技术,而少思考市场和其他。如何利用有限的资源做出最符合全局利益的事情,在产品的预期目标和市场的期限之间来妥协,是件不容易的事情。
    程序员想要充足的时间来写出漂亮的代码并实现所有的需求功能;测试人员想要充足的时间来测试出所有的细节;市场人员则希望产品真的如他们所说的那样天花乱坠;而实际情况常常是不可能的,资源总是难以满足,结果常是仓促的开发,仓促的测试,然后凭着销售人员三寸不烂之舌卖给用户这件仓促的产品,之后开发人员仍要仓促的维护。
    有些时候这种仓促并非不可取,对于一个产品抢得市场先机是尤为重要的,很多精明的商家都曾拿出过不那么好的产品抓住这个先机。但对于相对已经开始成熟的产品,这时可能存在一个眼前利益和长远利益的一个平衡点。眼前的利益比较现实,长远的考虑比较有风险,但也可能带来更多的回报。
    
    对于公司的主要的盈利产品,新版本的开发总是很紧迫,市场和销售人员要靠它来拿业绩,公司也有要年度的盈利指标。
    如果一年时间都在研发而没有盈利,那一定是这个产品到了该重新设计的时候,否则上层决不会做这样的决定,因为牵扯到公司的盈利,那可是每个人的利益(尤其是上层领导)。
    
    如何让一个已经比较成熟的产品更有生命力?我想应该至少有3点:
    1,深度的挖掘需求,预测市场趋势,技术的变革。
    2,创新,包含研发技术上的创新,使用方式上的创新,宣传和销售方面的创新。
    3,销售资源,服务质量的保证。
    如果不具备某方面的优势,就得寻找其他方面来弥补或妥协了。
    常常困难就出现在内部,研发人员的水平,团队的磨合,组间的协调,沟通,管理问题,软硬资源是否到位等困难是常有的。不过这些困难多是执行过中的问题了,可以当做后话再说。

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