重度手游将在卡牌手游之后登临王座
【名字都被人取完了】
    从手游崛起至今,卡牌类手游似乎已经成为整个行业的象征。人们谈起手游之时,念念不忘的总只有那么几款:《炉石传说》、《刀塔传奇》、《我叫MT》……这几款游戏无一例外,全部都是卡牌类的手游。在刚刚过去的一年里,手游排行榜最前面的几名,差不多都被卡牌类手游所占据,由此卡牌类手游进入了全盛时代。
    但正如任何一个时代有兴起也有衰落一样,卡牌类手游同样无法逃脱这一魔咒。有关统计数据显示,近段时间以来,卡牌类手游在市场上的份额正不断的下滑,与正在高速增长的手游市场比起来,这个下滑的态势显得分外刺眼。由此,我们可以得出一个明显的结论,那就是卡牌类手游正步入衰落的余晖。
    纵观整个中国游戏行业的发展历程,我们可以发现,似乎所有红极一时的游戏都有明显的崛起和衰落的轨迹。对此,可以用一句古语来形容:“其兴也勃焉,其亡也忽焉”,这句话的意思是说,崛起的时候势不可挡;衰落的时候同样突如其来。卡牌类手游崛起是因为其赶上了移动互联的浪潮,而其衰落也是因为被移动互联所抛离,正所谓成也萧何,败也萧何。
    卡牌类手游衰落的另一个原因,则是大多数游戏的通病,即是同质化严重。当卡牌类手游走红之时,自然会成为最受欢迎的游戏类型,从而引起大规模的跟风与模仿。但跟风与模仿的游戏多了,全都千篇一律,毫无特色,于是便引起了玩家的审美疲劳。一旦玩家对卡牌类手游感到了疲劳,那么转而投向其他类型手游的怀抱也在情理之中。
    伴随着卡牌类手游的没落,重度手游正快速崛起,剑指王座。这一点,从重度手游密集上线,不断抢占市场便可看出。重度手游即将登顶为王,这是时代的选择,也是手游的未来。首先,玩家手机的配置越来越优异,能支持重度手游的运行;其次,移动互联网也越来越普及,WIFI随处可见,重度手游发展的外部条件已经具备;最后,重度手游比起卡牌类手游,耐玩性更强,玩法更丰富,更有利于玩家的互动,且游戏本身也能承载更多的内容。
    可以预见,重度手游在2015年,必将光芒四射、一飞冲天。倘若没有卡牌这样的休闲手游不断拓展市场、积累用户,重度手游的光芒也不会如此耀眼。而卡牌类手游虽然衰落,但不会消失,正如太阳落下,但次日仍会照常升起,历史就是一轮又一轮的循环。但是现在,请让我们为新的王者欢呼,欢呼着一个新时代的来临。